思维模型库
写不出好东西,常常不是文笔问题,是手上没有思考工具。 这里收的是跨行业通用的模型:怎么想(模型)、 从哪戳人(透镜)、怎么判好坏(标准)。 写文案时系统会自动挑 2 张当思考透镜,你也可以先来这儿学一个。
习惯回路
核心
习惯回路:暗示 → 行为 → 奖励,三件事循环起来才叫习惯——改习惯改的是暗示和奖励,不是行为。
习惯科学
微习惯
核心
微习惯:把目标小到不可能失败(一个俯卧撑、写一行),小到不用靠动力也能开始。
习惯科学
身份认同(行为跟着身份走)
核心
身份认同:不要问'我想得到什么',问'我要成为什么样的人'——行为会自动跟上身份。
习惯科学
环境设计(降低阻力)
核心
环境设计:别指望意志力,把对的动作变容易、把错的动作变麻烦——阻力比决心可靠。
习惯科学
两分钟法则
核心
两分钟法则:把新习惯缩到两分钟内能做完——先让「开始」这件事变得毫无阻力。
习惯科学
习惯叠加
习惯叠加:把新习惯挂在已有的老习惯后面——用旧的带新的,不用另找动力。
习惯科学
执行意图
核心
执行意图:把「我打算做」改成「当 X 出现时,我就做 Y」——预先把决定做完。
习惯科学
核心习惯
核心习惯:有些习惯一旦养成,会自动带出其他好习惯——先啃这一个。
习惯科学
不断链
不断链:把坚持变成一条看得见的线——线一断,损失感会推着你接上。
习惯科学
承诺机制
承诺机制:提前给自己设一个「不做就吃亏」的局——用外部代价替代内部意志力。
习惯科学
福格行为模型
核心
福格模型:行为 = 动机 × 能力 × 提示——三者同时到位才发生,缺一个都不行。
习惯科学
刻意练习
刻意练习:练「你不会的那一小块」,而不是把会的再顺一遍。
习惯科学
间隔重复
间隔重复:在「快忘的时候」复习,比连着看十遍有用得多。
习惯科学
变率奖励
变率奖励:不确定的奖励比确定的奖励更抓人——这就是老虎机的原理。
习惯科学
摩擦力
核心
摩擦力:想做的减少摩擦,不想做的增加摩擦——改变行为最快的方法是改环境,不是改决心。
原子习惯
习惯叠加 Habit Stacking
习惯与改变
习惯科学
习惯叠加:把新习惯挂在已有的老习惯后面——用旧的带新的,不用另找动力。
新习惯失败的一个隐藏原因是它没有触发器:你必须在正确的时间想起它,而「想起来」本身就要消耗注意力。习惯叠加的公式是:做完 [已有习惯] 之后,我就做 [新习惯]。已有的老习惯(刷牙、泡咖啡、关门、上车)自带稳定的时间和场景,把它当成新习惯的开关,等于免费获得了一个提醒器。它的效果来自场景绑定:同一个场景反复绑定同一个动作,一段时间后进入那个场景就会自动想做,不再需要提醒。
思想来源:《原子习惯》《微习惯》(思想要点重述)
拿这个主题,先回答这几个问题
- 1. 我每天一定会做的老习惯有哪些?
- 2. 哪一个老习惯的时间、场景最适合带新习惯?
- 3. 公式能写成「做完 X 之后,我就 Y」吗?
- 4. 这个老习惯会不会经常被打断?
怎么用
- 1. 列出你每天都做的三件事
- 2. 挑一件时间固定的
- 3. 写成「做完 X,我就做 Y」
- 4. Y 仍然要小(配合两分钟法则)
可以直接套的句式
倒完咖啡之后,我就写三行今天要做的事。
关上车门之后,我就先深呼吸三次。
跨行业案例
- · (写作)「「早上泡好茶之后,先写 100 字」。」
- · (语言)「「刷完牙之后,背 5 个单词」。」
- · (亲子)「「孩子吃完饭之后,一起读 5 分钟」。」
什么时候别用(很重要)
- × 依托的老习惯本身不稳定(那链条会一起断)
- × 挂太多新习惯在一件事上(一个老习惯带一个就够)
常见误用
- · 依托的老习惯不稳定(出差就全断)
- · 挂在「周末才做」的事上(频率太低,形不成链接)
用这个模型写一条
填一个你要讲的主题,跳过去直接生成。系统会自动把合适的模型当思考透镜。
配套看这几个
关于这些卡
卡片只收思想要点(来源:《金字塔原理》《影响力》《深度思维》《5 分钟商学院》、
芒格多元模型、习惯科学等),正文都是原创重述,不摘录原书原文。
案例一律跨行业,因为这套工具本身不属于任何行业。