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思维模型库

写不出好东西,常常不是文笔问题,是手上没有思考工具。 这里收的是跨行业通用的模型:怎么想(模型)、 从哪戳人(透镜)、怎么判好坏(标准)。 写文案时系统会自动挑 2 张当思考透镜,你也可以先来这儿学一个。

习惯回路 核心
习惯回路:暗示 → 行为 → 奖励,三件事循环起来才叫习惯——改习惯改的是暗示和奖励,不是行为。
习惯科学
微习惯 核心
微习惯:把目标小到不可能失败(一个俯卧撑、写一行),小到不用靠动力也能开始。
习惯科学
身份认同(行为跟着身份走) 核心
身份认同:不要问'我想得到什么',问'我要成为什么样的人'——行为会自动跟上身份。
习惯科学
环境设计(降低阻力) 核心
环境设计:别指望意志力,把对的动作变容易、把错的动作变麻烦——阻力比决心可靠。
习惯科学
两分钟法则 核心
两分钟法则:把新习惯缩到两分钟内能做完——先让「开始」这件事变得毫无阻力。
习惯科学
习惯叠加
习惯叠加:把新习惯挂在已有的老习惯后面——用旧的带新的,不用另找动力。
习惯科学
执行意图 核心
执行意图:把「我打算做」改成「当 X 出现时,我就做 Y」——预先把决定做完。
习惯科学
核心习惯
核心习惯:有些习惯一旦养成,会自动带出其他好习惯——先啃这一个。
习惯科学
不断链
不断链:把坚持变成一条看得见的线——线一断,损失感会推着你接上。
习惯科学
承诺机制
承诺机制:提前给自己设一个「不做就吃亏」的局——用外部代价替代内部意志力。
习惯科学
福格行为模型 核心
福格模型:行为 = 动机 × 能力 × 提示——三者同时到位才发生,缺一个都不行。
习惯科学
刻意练习
刻意练习:练「你不会的那一小块」,而不是把会的再顺一遍。
习惯科学
间隔重复
间隔重复:在「快忘的时候」复习,比连着看十遍有用得多。
习惯科学
变率奖励
变率奖励:不确定的奖励比确定的奖励更抓人——这就是老虎机的原理。
习惯科学
摩擦力 核心
摩擦力:想做的减少摩擦,不想做的增加摩擦——改变行为最快的方法是改环境,不是改决心。
原子习惯

执行意图 Implementation Intention

习惯与改变 习惯科学 核心
执行意图:把「我打算做」改成「当 X 出现时,我就做 Y」——预先把决定做完。

「我要多运动」这类计划几乎不生效,因为它没有触发条件:什么时候做、在哪做、出现什么情况时做,全靠临时决定;而临时决定要靠意志力,意志力一累就没了。执行意图的公式是 当 [具体情境] 出现时,我就做 [具体动作]。它的价值在于把决定提前:情境一出现,动作自动跟上,不需要现场再想。它比普通目标多两个东西:明确的时间地点/触发物,和一个「如果被打断怎么办」的备选方案(如果今天下雨,我就在客厅做)。

思想来源:《习惯科学》(思想要点重述)
拿这个主题,先回答这几个问题
  1. 1. 触发这个动作的具体情境是什么?(时间+地点+前一个动作)
  2. 2. 动作是不是小到能立刻做?
  3. 3. 如果被打断,我的替代方案是什么?
  4. 4. 我能把「打算」写成一个 if-then 句吗?
怎么用
  1. 1. 找出最稳定的那个情境
  2. 2. 写成「当……时,我就……」
  3. 3. 再写一条「如果……不能做,我就……」
  4. 4. 贴在你一定会看到的地方
可以直接套的句式
如果今天下雨,我就在客厅做 10 分钟。
每天晚上九点,孩子上床后,我就写 20 分钟。
跨行业案例
  • · (健身)「「如果晚上加班,我就在午休时做 15 分钟」。」
  • · (教培)「「如果孩子做完作业还有 20 分钟,我们就读一篇」。」
  • · (戒烟)「「如果有人递烟,我就说我刚戒,改喝茶」。」
什么时候别用(很重要)
  • × 情境无法提前确定(那就先固定时间和地点)
  • × 把 if-then 当成许愿(条件写得太模糊就没用)
常见误用
  • · 条件写得太虚(「有空的时候」等于没有)
  • · 只写 if 不写 else(一被打断就全废)
用这个模型写一条
填一个你要讲的主题,跳过去直接生成。系统会自动把合适的模型当思考透镜。
关于这些卡
卡片只收思想要点(来源:《金字塔原理》《影响力》《深度思维》《5 分钟商学院》、 芒格多元模型、习惯科学等),正文都是原创重述,不摘录原书原文。 案例一律跨行业,因为这套工具本身不属于任何行业。
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可以问我:怎么选风格、文案怎么写、积分怎么算、没选题怎么办。
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