思维模型库
写不出好东西,常常不是文笔问题,是手上没有思考工具。 这里收的是跨行业通用的模型:怎么想(模型)、 从哪戳人(透镜)、怎么判好坏(标准)。 写文案时系统会自动挑 2 张当思考透镜,你也可以先来这儿学一个。
习惯回路
核心
习惯回路:暗示 → 行为 → 奖励,三件事循环起来才叫习惯——改习惯改的是暗示和奖励,不是行为。
习惯科学
微习惯
核心
微习惯:把目标小到不可能失败(一个俯卧撑、写一行),小到不用靠动力也能开始。
习惯科学
身份认同(行为跟着身份走)
核心
身份认同:不要问'我想得到什么',问'我要成为什么样的人'——行为会自动跟上身份。
习惯科学
环境设计(降低阻力)
核心
环境设计:别指望意志力,把对的动作变容易、把错的动作变麻烦——阻力比决心可靠。
习惯科学
两分钟法则
核心
两分钟法则:把新习惯缩到两分钟内能做完——先让「开始」这件事变得毫无阻力。
习惯科学
习惯叠加
习惯叠加:把新习惯挂在已有的老习惯后面——用旧的带新的,不用另找动力。
习惯科学
执行意图
核心
执行意图:把「我打算做」改成「当 X 出现时,我就做 Y」——预先把决定做完。
习惯科学
核心习惯
核心习惯:有些习惯一旦养成,会自动带出其他好习惯——先啃这一个。
习惯科学
不断链
不断链:把坚持变成一条看得见的线——线一断,损失感会推着你接上。
习惯科学
承诺机制
承诺机制:提前给自己设一个「不做就吃亏」的局——用外部代价替代内部意志力。
习惯科学
福格行为模型
核心
福格模型:行为 = 动机 × 能力 × 提示——三者同时到位才发生,缺一个都不行。
习惯科学
刻意练习
刻意练习:练「你不会的那一小块」,而不是把会的再顺一遍。
习惯科学
间隔重复
间隔重复:在「快忘的时候」复习,比连着看十遍有用得多。
习惯科学
变率奖励
变率奖励:不确定的奖励比确定的奖励更抓人——这就是老虎机的原理。
习惯科学
摩擦力
核心
摩擦力:想做的减少摩擦,不想做的增加摩擦——改变行为最快的方法是改环境,不是改决心。
原子习惯
核心习惯 Keystone Habit
习惯与改变
习惯科学
核心习惯:有些习惯一旦养成,会自动带出其他好习惯——先啃这一个。
不是所有习惯的价值相等。有一类习惯会带动一串:开始规律运动的人,往往同时开始规律作息、少吃外卖、少喝酒——不是因为下决心,是因为一个新习惯改变了整套生活节奏。这类习惯叫核心习惯。它的识别方法是看连锁反应:这个习惯会不会自然影响到你的时间安排、情绪、社交、消费?会,它就是核心的。它的实操价值在于减负:与其同时改五件事(必败),不如只找那一个「带动项」,先把资源全压上去。
思想来源:《习惯的力量》(思想要点重述)
拿这个主题,先回答这几个问题
- 1. 哪件事一旦稳定,会连带改变别的事?
- 2. 它的连锁反应具体是什么(作息、情绪、社交)?
- 3. 我是不是同时想改太多?
- 4. 如果只保留一个习惯,会是哪个?
怎么用
- 1. 列出所有想改的习惯
- 2. 找出连锁反应最大的那一个
- 3. 只做这一个,其他先不管
- 4. 稳定两个月后再加下一个
可以直接套的句式
别同时改五件事,就改这一件——其他的会被它带出来。
先规律睡觉,很多事会自己变。
跨行业案例
- · (健身)「开始规律运动后,外卖和熬夜自然少了。」
- · (家庭)「一家人的晚饭时间固定下来,作息和沟通都跟着变。」
- · (财务)「每天记一笔账,消费习惯自己会收敛。」
什么时候别用(很重要)
- × 把任何习惯都说成核心(要有可观察的连锁反应)
- × 等着它自动改变一切(核心习惯只是杠杆,仍需其他配合)
常见误用
- · 同时改太多(等于一个都改不成)
- · 选了没有连锁反应的习惯当核心(孤立动作)
用这个模型写一条
填一个你要讲的主题,跳过去直接生成。系统会自动把合适的模型当思考透镜。
配套看这几个
关于这些卡
卡片只收思想要点(来源:《金字塔原理》《影响力》《深度思维》《5 分钟商学院》、
芒格多元模型、习惯科学等),正文都是原创重述,不摘录原书原文。
案例一律跨行业,因为这套工具本身不属于任何行业。