思维模型库
写不出好东西,常常不是文笔问题,是手上没有思考工具。 这里收的是跨行业通用的模型:怎么想(模型)、 从哪戳人(透镜)、怎么判好坏(标准)。 写文案时系统会自动挑 2 张当思考透镜,你也可以先来这儿学一个。
习惯回路
核心
习惯回路:暗示 → 行为 → 奖励,三件事循环起来才叫习惯——改习惯改的是暗示和奖励,不是行为。
习惯科学
微习惯
核心
微习惯:把目标小到不可能失败(一个俯卧撑、写一行),小到不用靠动力也能开始。
习惯科学
身份认同(行为跟着身份走)
核心
身份认同:不要问'我想得到什么',问'我要成为什么样的人'——行为会自动跟上身份。
习惯科学
环境设计(降低阻力)
核心
环境设计:别指望意志力,把对的动作变容易、把错的动作变麻烦——阻力比决心可靠。
习惯科学
两分钟法则
核心
两分钟法则:把新习惯缩到两分钟内能做完——先让「开始」这件事变得毫无阻力。
习惯科学
习惯叠加
习惯叠加:把新习惯挂在已有的老习惯后面——用旧的带新的,不用另找动力。
习惯科学
执行意图
核心
执行意图:把「我打算做」改成「当 X 出现时,我就做 Y」——预先把决定做完。
习惯科学
核心习惯
核心习惯:有些习惯一旦养成,会自动带出其他好习惯——先啃这一个。
习惯科学
不断链
不断链:把坚持变成一条看得见的线——线一断,损失感会推着你接上。
习惯科学
承诺机制
承诺机制:提前给自己设一个「不做就吃亏」的局——用外部代价替代内部意志力。
习惯科学
福格行为模型
核心
福格模型:行为 = 动机 × 能力 × 提示——三者同时到位才发生,缺一个都不行。
习惯科学
刻意练习
刻意练习:练「你不会的那一小块」,而不是把会的再顺一遍。
习惯科学
间隔重复
间隔重复:在「快忘的时候」复习,比连着看十遍有用得多。
习惯科学
变率奖励
变率奖励:不确定的奖励比确定的奖励更抓人——这就是老虎机的原理。
习惯科学
摩擦力
核心
摩擦力:想做的减少摩擦,不想做的增加摩擦——改变行为最快的方法是改环境,不是改决心。
原子习惯
两分钟法则 Two-Minute Rule
习惯与改变
习惯科学
核心
两分钟法则:把新习惯缩到两分钟内能做完——先让「开始」这件事变得毫无阻力。
绝大多数人不是败在坚持,是败在开始。开始一个动作需要启动能量,而这个能量和任务看起来的大小成正比:一想到「要练一小时」,人还没动就累了。两分钟法则的做法是把第一步缩到荒唐地小——不是「每天跑步」,而是「穿上跑鞋」;不是「写一篇作文」,而是「写一句话」。它的关键在于:你要养成的不是那个完整行为,是「开始」这个动作本身。一旦开始,人往往会顺手多做一点;就算没多做,你也守住了连续。
思想来源:《微习惯》《原子习惯》(思想要点重述)
拿这个主题,先回答这几个问题
- 1. 这件事的第一步,小到什么程度我都不会拒绝?
- 2. 我把「完整行为」当门槛了吗?
- 3. 能不能缩到两分钟以内?
- 4. 我是在培养行为,还是在培养「开始」?
怎么用
- 1. 把目标行为拆到第一步
- 2. 把第一步缩到 2 分钟内
- 3. 每天只要求完成第一步
- 4. 开始之后随意(能做多少做多少)
可以直接套的句式
别定「每天跑五公里」,先定「穿上鞋出门站一分钟」。
你不需要意志力,你只需要把门槛降到不可能失败。
跨行业案例
- · (健身)「从「穿上跑鞋」开始,三个月后自己跑到了五公里。」
- · (写作)「从「写一句话」开始,而不是「写一千字」。」
- · (阅读)「从「翻开书读一行」开始。」
什么时候别用(很重要)
- × 需要深度投入的事(写长文、做研究,两分钟法只是启动器)
- × 把「只做两分钟」当目标(它是入口,不是终点)
常见误用
- · 把两分钟当成最终目标(永远停在第一步)
- · 第一步还是太大(「做十个俯卧撑」不算小)
用这个模型写一条
填一个你要讲的主题,跳过去直接生成。系统会自动把合适的模型当思考透镜。
配套看这几个
关于这些卡
卡片只收思想要点(来源:《金字塔原理》《影响力》《深度思维》《5 分钟商学院》、
芒格多元模型、习惯科学等),正文都是原创重述,不摘录原书原文。
案例一律跨行业,因为这套工具本身不属于任何行业。