思维模型库
写不出好东西,常常不是文笔问题,是手上没有思考工具。 这里收的是跨行业通用的模型:怎么想(模型)、 从哪戳人(透镜)、怎么判好坏(标准)。 写文案时系统会自动挑 2 张当思考透镜,你也可以先来这儿学一个。
收获感与顿悟感
核心
看完了能不能带走一样东西:一个动作、一句金句,或一个被翻转的认知。
通用
往下看的牵引
段落之间有没有牵引——每过一段,观众有没有一个继续看下去的理由。
通用
相关性
核心
相关性:每一句都在跟「你」说话,而不是在讲一件与观众无关的事。
通用
顿悟感
核心
顿悟感:有没有一句话,让观众对一件熟悉的事突然有了新的解释。
通用
解惑度
核心
解惑度:观众带着的那个困惑,到底有没有被解开。
通用
共情度
核心
共情度:观众感受到的情绪,有没有被准确地先说出来。
通用
认知增量
核心
认知增量:看完之后,观众比看之前多知道了什么(要能一句话说出)。
通用
悬念闭合
悬念闭合:开头挖的坑,在结尾有没有填上——挖了不填比不挖更伤。
通用
认知增量
心理与行为
通用
核心
认知增量:看完之后,观众比看之前多知道了什么(要能一句话说出)。
这条判的是有没有实质新增,和「有收获感」不同——收获感是主观感受,认知增量是客观内容。检验方法:看完之后,用一个句子写下「他现在知道了什么,是之前不知道的」。如果写不出来,或者写出来是「要注意安全」这类废话,说明没有增量。最常见的问题是全程正确的废话:每一句都对,但每一句他早就知道。
做到了长这样
- ✓ 至少有一个具体的信息点(数字、做法、判断标准)是观众大概率不知道的
- ✓ 看完之后能一句话说出「多知道了什么」
没做到长这样
- ✗ 通篇是「要注意」「要有耐心」这类正确的废话
- ✗ 只重复观众已经知道的观点
怎么做到
- · 写出「观众多知道了什么」这一句,写不出就补内容
- · 把抽象建议换成一个可操作的具体信息
- · 删掉所有「早就知道」的句子
一句自检:用一个句子写下「他多知道了什么」,写得出来吗?
关于这些卡
卡片只收思想要点(来源:《金字塔原理》《影响力》《深度思维》《5 分钟商学院》、
芒格多元模型、习惯科学等),正文都是原创重述,不摘录原书原文。
案例一律跨行业,因为这套工具本身不属于任何行业。