思维模型库
写不出好东西,常常不是文笔问题,是手上没有思考工具。 这里收的是跨行业通用的模型:怎么想(模型)、 从哪戳人(透镜)、怎么判好坏(标准)。 写文案时系统会自动挑 2 张当思考透镜,你也可以先来这儿学一个。
损失厌恶
核心
损失厌恶:失去 100 块的难受,远大于得到 100 块的开心——所以要说'会失去什么'。
行为经济学
理想自我
核心
理想自我:人买的不是东西,是'用了它之后我会成为的那种人'。
行为经济学
完形心理(未完成效应)
核心
完形心理:没说完、没闭合的事会一直占着脑子——所以钩子要给一个'没闭合'的缺口。
行为经济学
峰终定律
核心
峰终定律:人对一段体验的记忆,只由'最高峰'和'结尾'决定,跟总时长、平均值无关。
行为经济学
好奇缺口
核心
好奇缺口:让人知道自己缺一块信息,但先不告诉他——他就会往下看。
通用
自我参照
核心
自我参照:跟自己有关的信息,人记得最牢、也最当回事。
行为经济学
可得性
可得性:容易想起来的,就被当成常见的——所以印象比事实更能决定判断。
行为经济学
确认偏误
确认偏误:人会主动去找支持自己的证据,同时把反面的解释掉。
行为经济学
光环效应
光环效应:一个突出的好(或坏),会自动扩散到其他不相干的地方。
行为经济学
心理账户
心理账户:同样一百块,从「吃饭的钱」里掏和从「学习的钱」里掏,感觉完全不一样。
行为经济学
心流
心流:难度刚好比能力高一点点时,人会忘记时间——太高会焦虑,太低会无聊。
习惯科学
社会比较
社会比较:人判断自己好不好,不靠绝对标准,靠「跟身边的人比」。
行为经济学
损失厌恶 Loss Aversion
心理与行为
行为经济学
核心
损失厌恶:失去 100 块的难受,远大于得到 100 块的开心——所以要说'会失去什么'。
人对损失的感受强度约为等量收益的两倍。这带来两个可直接用的结论:① 描述同一件事,用'不做的代价'比'做的好处'更有推动力;② 人会因为不想承认损失而死扛(沉没成本的根源也在这里)。注意分寸:把它用在'提醒真实代价'上是说服,用在'制造恐慌'上是操纵——后者是平台红线,且长期毁信任。
思想来源:前景理论(思想要点重述)
拿这个主题,先回答这几个问题
- 1. 同一件事,用'不做会失去什么'怎么说?
- 2. 这个代价是真的吗?说得出依据吗?
- 3. 我是在提醒还是在恐吓?
- 4. 给不给得出来'失去之后的补救'?
怎么用
- 1. 把好处句改写成代价句
- 2. 核对代价真实且有依据
- 3. 给一个具体的时间点(什么时候会失去)
- 4. 补一句'现在做还来得及'
可以直接套的句式
真正贵的不是这几百块,是你拖到明年要付出的…。
你不是在省钱,你是在把…往后推。
跨行业案例
- · (装修)'省下的这笔钱,会在三年后以渗水的形式还回来。'
- · (健康)'现在不睡的觉,会用注意力来还。'
- · (学习)'这一年不补的阅读量,到了初中会变成理解力。'
什么时候别用(很重要)
- × 代价是编的或夸大的(恐慌营销,红线)
- × 观众已经在焦虑里(再加压是不负责任)
常见误用
- · 夸大代价制造恐慌(合规红线)
- · 只说代价不给补救(观众会躺平而不是行动)
用这个模型写一条
填一个你要讲的主题,跳过去直接生成。系统会自动把合适的模型当思考透镜。
配套看这几个
关于这些卡
卡片只收思想要点(来源:《金字塔原理》《影响力》《深度思维》《5 分钟商学院》、
芒格多元模型、习惯科学等),正文都是原创重述,不摘录原书原文。
案例一律跨行业,因为这套工具本身不属于任何行业。